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Sistema de Encantamentos

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Sistema de Encantamentos

Screenshot_1.png

No RagnaJoia existe um sistema onde é possível encantar seus itens, com um custo de 3.000 ROPS, o npc se encontra em prontera ( prontera,170,182 ). E abaixo segue um tutorial de como encantar seus itens, e oque pode vir ao encantar cada tipo de item (Elmo, Peito, Escudo, Arma, Manto, Bota e Acessório ).

Ao falar com o npc, aparecerá a seguinte mensagem:

Screenshot_2.png

Screenshot_3.png

Após esse dialogo, basta você escolher qual equipamento quer encantar, e pronto. Os encantamentos são feitos de forma aleatória em cada item. Segue abaixo a lista de quais itens tem quais encantamentos.

 

Elmos - Atributos Básicos (Força, Agilidade, Vitalidade, Inteligencia, Destresa, Sorte) 1, 3 ou 5. Como no exemplo abaixo:

Screenshot_6.png

Armadura - HP 2.000, 4.000, 6.000, 8.000, 10.000 ou HP 1%, 2%, 3%, 4%, 5%Como no exemplo abaixo:

Screenshot_7.png

Manto - Defesa Elemental (Neutro, Agua, Terra, Vento, Fogo) 1, 3 ou 5%Como no exemplo abaixo:

Screenshot_8.png

Bota - ASPD (velocidade de ataque) 2%, 4%, 6%, 8%, 10%, 12%, 14%, 16%, 18%, 20%Como no exemplo abaixo:

Screenshot_9.png

Acessório - Aumento de Peso Maximo, 400, 800, 1200, 1600, 2000Como no exemplo abaixo:

Screenshot_10.png

Arma - Ataque ou Ataque Magico, 1%, 2%, 3%, 4%, 5%. Como no exemplo abaixo:

Screenshot_11.png

 

Todos os exemplos mostrados, são o máximo de cada atributo, ao encantar um item, virá aleatoriamente uma das possibilidades citadas acima para cada item, não existe chance de falhar e de quebrar equipamento, ao tentar encantar, o jogador tem 100% de chance de receber algum encantamento.
O Encantamento fica no ultimo slot, logo não é recomendável usar encantamentos em armas com 4 slots.
O mesmo item pode ser encantado mais de 1 vez, substituindo o encantamento anterior.

 

Em breve será adicionado encantamento para o escudo.

 

 

 

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